이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법(드래곤 에이지) (문단 편집) ==== 수면계(Sleep) ==== 적을 잠들게 하거나 정신적인 약화상태를 거는 군중제어 주문계열. 상태이상 주문들 중에선 몇 안되는 피아 구분이 가능한 주문계열이라 사용하기도 편리한 편인데, 해당 계열내 주문들만으로 주문 콤보가 존재해서 유용한 면도 있다. 다만, 수면상태에 걸리지 않는 적들도 제법 있어, 적에 따라 무기력해지는 면도 있는 계열. 혼미(Disorient) 적의 Attack과 Defense를 감소시킨다. 감소량은 약화(Weakness)보다 작지만, 저항체크가 없어 반드시 걸린다는게 장점. 공포(Horror) 적에게 공포를 불어넣어 이동을 제약시킨다. 수면이 걸린 적은 이 주문에 저항할 수 없는데, 그럴 경우, 주문 콤보가 발동해 큰 데미지를 추가로 준다. 재우기(Sleep) 이름 그대로 적들을 재운다. 이 게임에서 몇 안되는 피아구분 되는 광역 상태이상 기술로, 다수의 적들을 잠재워 무력화 시킨다. 범위도 꽤 넓은 편. 하지만 몇몇 적들은 수면 자체에 면역이 있어 사용상에 제약도 존재한다. 깨어있는 악몽(waking nightmare) 역시나 이름 그대로 막 악몽에서 깨어나 정신없는 상태처럼 만드는 주문. 적대적인 상대가 저항에 실패하면 랜덤하게 이런저런 엉뚱한 짓을 하게 만든다.. 지만, 사실 실제로는 그다지 극적인 효과를 보기가 힘들다. 4티어 주문중에선 좀 잉여스런 편. 공포(Horror)주문처럼 재우기(Sleep)주문에 걸린 적들은 저항없이 걸리게 된다는 특징이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기